Tipos de Partidas

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Los tipos de partidas son las diferentes modalidades de juego que se pueden dar dependiendo del número de jugadores, el terreno, las armas y/o equipamiento que se tenga.

Ciertos tipos de partidas no se pueden realizar debido a que necesitan un gran número de jugadores o lo contrario, no se pueden realizar si hay muchos.

Para escoger un tipo de partida se debe tomar en cuenta factores como:

Estos factores aunque pueden variar usualmente no se tiene un control absoluto sobre ellos y por lo tanto el tipo de partida dependerá grandemente de éstos.

Contenido

CQB o Combate Cercano

Se trata de toda partida que se realice dentro de un edificio o estructura cerrada.

Rescate de Rehenes

Se trata de que un equipo que realiza un secuestro y ocupa un edificio en el cual tiene rehenes en diferentes habitaciones y otro equipo de rescate que tiene que entrar, eliminar los secuestradores y liberar los rehenes. Al eliminar los secuestradores es posible armar a los rehenes para que ayuden a rescatar a los demás rehenes. Deben de sobrevivir al menos el 50% de los rehenes para que los rescatistas ganen.

Defender el Cuartel

Un equipo se posiciona dentro de un edificio que sirve de cuartel o base y la defiende. El otro equipo se posiciona en una zona cercana fuera del edificio y debe acercarse a él acabando con los del equipo defensor posicionados en ventanas, techos y puertas hasta entrar al edificio y eliminar todos los jugadores en las habitaciones y pasillos. Gana el equipo que elimine todos los jugadores del equipo contrario.

Field o Combate a campo abierto

Es el tipo de partida que se da en bosques, praderas, terrenos montañosos, desiertos, etc.

Equipo contra Equipo / Último Equipo de Pie

Equipos formados por varios jugadores. Los equipos están usualmente balanceados (ningún equipo tiene más jugadores que otro). Los jugadores de cada equipo trabajan en equipo para eliminar a los jugadores de los equipos enemigos. Cuando todos los jugadores de un equipo son eliminados, ese equipo es eliminado, y continúa así hasta que sólo quede un equipo con jugadores vivos.

Capturar la Bandera

Existen diferentes variantes de Capturar la Bandera y para cada una existen reglas distintas, entre ellas mencionamos las siguientes: Se pone una o varias banderas en diferentes lugares y se posicionan los equipos en bases localizadas en los extremos, y cada equipo debe buscar las banderas y llevarlas hasta su base. El equipo con más banderas gana.

Cada equipo tiene una bandera y deben obtener la bandera enemiga.

Se posiciona una bandera en el centro del terreno. Los equipos tienen como primer objetivo capturar la bandera y como segundo objetivo llevarla hasta su base.

Una bandera se le asigna a un sólo equipo. El objetivo de ese equipo es llevar la bandera desde un punto A hasta un punto B. El o los equipos interceptores tienen como objetivo prevenir que la bandera llegue hasta el punto B. El juego puede ser largo si cualquiera del primer equipo puede cargar la bandera y corto si sólo puede existir uno solo que la transporte.

Proteger al VIP

Un equipo escolta un jugador que no puede portar arma de un punto A hasta un punto de extracción B. El equipo contrario debe eliminar al VIP antes de que llegue al punto de extracción.

Rey de la Colina / Asedio

Un equipo se posiciona de forma defensiva sobre una colina o algo similar mientra el resto de los jugadores atacan la colina. En la defensa, debe haber una bandera y el equipo que esté más cerca de la bandera cuando se agote el tiempo gana.

Asesinato

Un jugador en cada equipo es designado como capitán y debe evitar ser asesinado.

Todos contra todos / Último Hombre de Pie

Todos los jugadores se enfrentan entre ellos con límite de tiempo y de área. El último jugador con vida gana. Es un juego muy cargado de acción.

Cacería

Un jugador es seleccionado como el cazado y el resto de los jugadores como cazadores. El cazado es normalmente equipado con una pistola y municiones.

Los cazadores utilizan el arma que deseen. El cazado debe llegar a un área en particular para ganar en un tiempo determinado. Los cazadores deben de matar al cazado y no pueden dispararse entre sí.

Simulación Militar / MilSim

Se asigna una misión con ciertos objetivos a los equipos. Este tipo de partida puede durar hasta más de un día, pudiéndose realizar hasta de noche, así que se utilizan elementos estratégicos como puestos avanzados que son claves para evitar la derrota.

Algunas de las misiones pueden incluir objetivos como:

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Variantes
Acciones
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